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sabato 1 gennaio 2011

Fireworks in Stormwind!


Ogni anno mi dimentico di fare una loggata alle 00:00 per vedere se ci sono veramente i fuochi d'artificio sopra Stormwind. Oggi mi sono ricordato, e chi gli anni scorsi mi accennava che c'erano, in effetti, non mentiva. :D
Iniziano a mezzanotte e durano 10 minuti. Carino.

P.S.
Aspettatevi qualche post di lunghezza superiore in questi giorni ;)

martedì 7 dicembre 2010

Stormwind sotto attacco (un'altra volta)


Qualche giorno dopo l'inizio della terza fase della Elemental Invasion, è iniziata la quarta e ultima fase di quest'ultimo evento pre-cataclysm. Stormwind e Ironforge (Orgrimma e Thunderbluff per l'orda) sono state prese di attacco da parte degli elementari di fuoco o acqua.

Devo ammettere di essere stato un po' deluso da questa ultima fase. Mentre la tempesta di pioggia e fulmini, e la gente che evacuava la città erano azzeccati, gli elementari per numero e dimensioni non facevano paura a nessuno. Se la Blizzard voleva far sembrare Stormwind veramente in pericolo, avrebbe dovuto almeno farli più grande, e magari mettere dei mini-boss qua e la. Invece hanno deciso di inserire i mini-boss in dei portali che si aprivano a città salvata, tanto per allungare il povero evento con una specie di offensiva di vendetta. Senza dubbio era la parte più noiosa e poco riuscita dell'evento, non si faceva altro che aspettare in coda di potere entrare in una delle vecchie istance dove era stato piazzato a forza un generale degli elementari.


Un paio di consigli per Blizzard, la prossima volta che vuole far un evento decente:
  • Doppiaggio per tutti i personaggi: urla della gente che evacua, guardie che gridano ordini, bambini che strillano.
  • Coinvolgimento di eroi: cosa faceva il re mentre l'attacco avveniva? Piazzatelo in mezzo alla battaglia e gridare insulti contro i nemici. Magari fatelo anche ferire e portare di forza al castello mentre grida "NOO! Voglio combattere.". Oppure rendere Anduin partecipe alla battaglia, ormai è grande e si può supporre sia capace di combattere. Insomma, metteteci un pò di trama, eventi!
  • Ondate di elementari che avanzano: gli elementari non devono essere manciate sparse qua e la. Devono essere grandi inarrestabili gruppi. Ci devono essere cancelli che si spezzano e barricate che esplodono al loro passaggio, devono conquistare molto terreno prima di essere fermati davanti alle porte del castello di Stormwidn da un'azione eroica.
  • (facoltativo) punto facoltativo perché difficile da realizzare: edifici che bruciano e crollano. Magari al momento giusto schiacciando e bloccando la strada agli elementari, dando tempo alle guardie e agli eroi di riorganizzarsi.
Sulla base di questi consigli, vi scrivo come avrei sviluppato io l'evento.


Prima della battaglia (fase 1)
Inizia l'evento. Una grande tempesta scoppia, il cielo diventa grigio, fulmini cadono con frequenza. Erunak si reca dal capitano delle guardie in centro al Trade Discrict e dice che la tempesta è un chiaro segno di un imminente attacco da parte di forze elementari, il capitano è restio a credergli ma appare Anduin che ordina di fare come dice Erunak, evacuare tutti i cittadini nel luogo più sicuro di Stormwind, il castello. In questa parte i giocatori possono assumere vari ruoli: aiutare i cittadini a raggiungere il castello, avvertire la cittadinanza, o preparare barricate. Un timer segna quanto tempo rimane prima dell'inizio dell'attacco. La scelta del ruolo è stabilità da quale quest si sceglie di accettare dal capitano delle guardie. Se si scegli il compito di aiutare i cittadini a evacuare bisogna: portare bambini dispersi e piangenti al castello, dare una mano a persone inciampate a rialzarsi, trascinare vecchi che non vogliono lasciare la casa. Se si decide di svolgere il compito di avvertire la cittadinanza, bisogna girare la città suonando l'allarme (una specie di campana che viene fornita come oggetto di quest) e bussare alle porte. Il compito di preparare barricate è simile a quello che c'era anche nel gioco reale, tuttavia le barricate sono fatte di legno: si prendono le assi da delle pile disposte per la città e si lasciano in dei punti indicati (che sono i passaggi tra un distretto e l'altro).



Inizia la battaglia (fase 2)
Tutti i giocatori devono tornare al Trade Distric, chi è fuori viene teletrasportato dentro. Un portale appare all'ingresso del distretto, iniziano a uscire moltissimi elementari. Tra gli elementari ci sono anche dei mini-boss molto più altri. Oltre ai giocatori nel distretto sono presenti schiere di soldati, il capitano delle guardie e Anduin. Anduin urla le solite cose per incitare a combattere (del tipo "per Stormwind") e inizia lo scontro. Gli elementari sono troppi e costringono i soldati ad indietreggiare, i giocatori che si allontanano troppo dal gruppo di NPC vengono uccisi e buttati alla prossima tappa della ritirata. Anduin e il capitano delle guardie guidano i soldati e i giocatori al di fuori del Trade Disctric, dietro una barricata di legno che è stata costruita nella prima fase. La chiudono dietro di loro.

Ritirata (fase 3)
ci troviamo vicino al ponte tra il Trade District e Old Town. E' una specie di punto di ritrovo, Anduin e le sue truppe hanno appena chiuso la barricata dietro di loro. Ci sono molti soldati feriti disposti per terra, altre truppe che stanno arrivando e i giocatori che erano morti nella seconda fase sono resuscitati qui. Pochi secondi che si sentono delle trombe, arriva una schiera di soldati che scortano il re. Anduin e Varian si scambiano qualche parole. Un esempio di discorso sarebbe: Varian "oh figlio, ti avevo detto di restare al castello, è pericoloso", Varian "padre..", Capitano delle guardie "Sire, vostro figlio ha combattuto come 10 uomini". Il discorso viene interrotto da un rumore, la barricata si è spezzata e gli elementari arrivano. Varian dice "D'accordo allora, unisciti a me nel combattere questi mostri, e salviamo insieme Stormwind". Inizia una seconda battaglia. Gli elementari vengono sconfitti, ma non passa molto tempo che appare Erunak. Avverte che altri portali sono apparsi in città. Gli elementari sono ovunque.


Al castello! (fase 4)
Questa fase è una ritirata come quella nella seconda fase, però dura di più. Bisogna seguire un gruppo di NPC (composto dal Re Varian, Anduin, Erunak il capitano delle guardie, e dei soldati), mentre intorno si possono vedere elementari avvicinarsi da tutte le direzioni. Per rendere tutto più emozionante, alcuni elementari riescono a raggiungere il gruppo ma vengono prontamente respinti da uno dei personaggi presenti con una mossa prestabilita (ad esempio, Erunak rispedisce in dietro gli elementari con delle onde di acqua, Varian con una spadata). I giocatori che si allontanano o si fermano vengono presi dagli elementari e uccisi. Resuscitano alla prossima tappa. Il gruppo arriva al castello, chiudono un portone dietro di loro.


Resistete o morire (fase 5)
Chiuso il portone, Varian annuncia che ha chiamato aiuto, gli alleati arriveranno presto. Questa fase consiste nel resistere per 10 minuti alle ondate di elementari. Il portone viene sfondato, gli elementari fanno irruzione nel corridoio del castello, inizia il combattimento. In questa fase c'e' un buff, per cui è impossibile che i giocatori muoiano. Allo scadere dei 10 minuti si sentono dei corni risuonare, truppe di nani, elfi della notte, gnomi e uomini fanno irruzione nel castello, uccidono gli ultimi elementari rimasti. Jaina spunta tra questi a battaglia finita e scambia qualche parole con il re. (del tipo... Jaina "appena in tempo, eh?", Varian "grazie Jaina sei sempre la migliore, *ride*")

Finito l'evento. L'ho buttato giù a caso, secondo me però, questo sarebbe un evento infinitamente migliore di quello Blizzard.

lunedì 15 novembre 2010

Il mondo sta per finire! (dov'è il mio asciugamano?!)


Terremoti, elementari impazziti, cultist bramosi di caos... il mondo (di Azeroth) sta per finire! O almeno il mondo come lo conosciamo noi.

Oltre a Operation Gnomeragan e Zalazane's Fall, un altro evento fa da preludio a Cataclysm. Si chiama  Elemental Invasion e comprende quattro fasi. Attualmente in game siamo alla terza, vi riassumo brevemente cosa è successo fino ad ora.


Prima fase
Sporadicamente terremoti scuotono la terra, King Varian ha riunito i sovrani di tutte le razze dell'alleanza a Stormwind Keep per cercare di capire cosa sta succedendo, elementari hanno iniziato a prendere di attacco le regioni di Azeroth. Ma il fatto più rilevante è che seguaci del Twilight's Hammer si stanno facendo vedere a Stormwind. Tengono discorsi nel distretto di Old Town per convincere la gente che la fine è vicina e solo unendosi a loro li sarà offerto un posto nel nuovo mondo che seguirà. Questi cultist sono una minaccia grave, ma senza prove non è neanche possibile toccarli. Le quest di questa fase sono finalizzate, infatti, a cercare prove delle cattive intenzioni di questi cultist. Rubare una divisa da cultist e recarsi al loro accampamento sembra il piano migliore.

E' interessante che l'accampamento dei Twilight's Hammer sia cosi vinco a Stormwind e che i cultist girino per la città stessa, da davvero l'idea che il pericolo è vicino e che la situazione sta precipitando velocemente.
In ogni caso, una volta infiltrati nel campo dei cultist, non ci vuole molte per scoprire che hanno intenzione di rilasciare elementari nella città tramite strani dispositivi. Informato il re, finisce la prima fase della Elemental Invasion.


Seconda fase
Aggiunge solo un paio di quest, di cui solo una interessante: Brann Bronzebeard ha trovato certe tavole a Ulduar che potrebbero aiutare a scoprire la ragione per cui gli elementari sono in subbuglio, le ha spedite ma il corriere ovviamente non si è fatto vivo. Devo controllare al porto di Stormwind che sia tutto a posto.
Al porto è impossibile non notare vicino ai moli un nano in piedi con intorno vari cadaveri di cultist, appena mi avvicino per parlare con il corriere, un altro cultist appare e invoca ondate di elementari da cui bisogna difenderlo.


Terza fase
Finalmente si è passati all'azione contro i cultist, Bisogna scovarli, colpirli, imprigionarli e interrogarli! :D
Purtroppo non basta a fermarli, mi sono dovuto recare un'altra volta al loro accampamento per scoprire la loro prossima mostra. E' ancora un attacco contro la città, altre invocazioni di elementari ma questa volta con dei rituali. Poco male, non è difficile manomettere i rituali per uccidere gli invocatori stessi.

 Alle porte di Stormwind le guardi perquisiscono tutti coloro che vogliono entrare in città e arrestano i potenziali seguaci del Twilight's Hammer




Nella terza fase c'e' anche un'altra quest che mostra l'evolversi della situazione di Thrall. Il capo dell'orda ha lasciato Orgrimmar, si è recato a Nagrand per cercare consiglio di altri sciamani al Throne of Elements.
Recandomi li non ho trovato altro da fase se non ascoltare i tre sciamani parlare di Thrall e di come sia necessario per lui dedicarsi del tutto alla ricerca di una soluzione al problema degli elementari. E' ovviamente una spiegazione del perché sarà Garrosh Hellscream il capo dell'orda in Cataclysm.

giovedì 11 novembre 2010

Operation Gnomeregan begins NOW!



Il mio periodo di pausa da Word of Worcraft è interrotto di tanto in tanto dagli eventi pre-cataclysm. Operation Gnomeregan è il primo di questi.

L'evento per le meccaniche ricorda molto Battle for the Undercity, tuttavia, a differenza di quest'ultima, Operation Gnomeregan comporta cambiamenti definitivi all'area intorno a Gnomeregan. In più non è possibile ripetere l'evento, neanche con un altro personaggio, se il periodo dell'evento si è concluso. (e si è concluso ormai)


Come molti sapranno, Gnomeregan era la capitale degli gnomi, una meraviglia della tecnologia. Non molte tempo fa la città fu attaccata da un ingente numero di trogg. Mekgineer Thermaplugg, consigliere de re (High Tinker Mekkatorque), consigliò di rilasciare una bomba radioattiva nella città. Mekgineer Thermaplugg era del tutto consapevole che in realtà la bomba non avrebbe fermato l'invasione: i trogg, infatti, se pur contaminati dalle radiazioni, non fermarono l'assalto, molti gnomi invece furono contaminati e portati alla pazzia. Gli gnomi superstiti, compreso il re High Tinker Mekkatorque, lasciarono la città e furono accolti dai loro fratelli nani nella città di Ironforge. Mekgineer Thermaplug sopravvisse all'esplosione ed ora è il signore supremo di una Gnomeregan completamente invasa da trogg e gnomi impazziti.

Ora è giunto il momento di riprendersi la città, da troppo tempo in rovina. Esattamente per questo High Tinker Mekkatorque ha organizzato Operation Gnomeragan, un deciso e ben organizzato assalto che prevede la completa riconquista della capitale degli gnomi.


Presentandosi a Tinker Town (quartiere degli gnomi a Ironforge) ci viene subito chiesto di fare gli ultimi preparativi (reclutare gente, accompagnarla all'accampamento fuori Ironforge, testare le macchine da guerra...), finite i quali si prende un trasporto per il campo di battaglia e la vera Operation Gnomeregan ha inizio. 
Il resto ve lo lascio al mio video. (ho deciso di aggiungere il discorso che High Tinker Mekkatorque fa prima dell'inizio della battaglia, per cui l'inizio del video ha solo l'audio).



Di Zalazane's Fall (il corrispettivo dell'orda di Operation Gnomeregan) ho fatto solo le prime quest. Purtroppo Rossano è di livello troppo basso per fare il resto... è ora che mi decida a farlo salire (e a cambiargli il nome, lol).

martedì 11 novembre 2008

Stormwind e Orgrimmar sotto attacco da parte di Arthas!

Le forze del Lich King stanno colpendo ancora! Orgrimmar e il porto di Stormwind sono sotto attacco ogni 20 minuti da grandi draghi scheletrici e abomini. E' molto scenografica la cosa!

Bellissimo è vedere tutti riuniti al porto, per affrontare la questione, Varian, Bolvar ma soprattutto Broll e Valeera visti in precedenza solo nel fumetto di Word of Warcraft(emozionante incontrarli dal vivo!).



A Orgrimmar ci sono: il caro Putress, Sylvanas, Thrall e, il figlio di Grom Hellscream, Garrosh Hellscream. Ogni venti minuti parte una scena epica in cui Garrosh chiede a Thrall di mandare a Northrend le truppe, ma Thrall è restio perchè teme una trappola come è successo per Grom. Il figlio al nome del padre si arrabbia e sfida a duello Thrall nell'arena dove Thrall si trova in difficoltà. Il duello viene però interrotto da un tromba che annuncia l'inizio dell'attacco a Ogrimmar, Thrall e Garrosh accorrono fuori e fanno di tutto per difendere la città. Alla fine dell'attacco Thrall acconsente e dichiara che l'orda andrà in guerra a Northrend!

Sono andato a dare un occhiata con Rossano:



Se volte a questo indirzzo c'e' l'articolo su Lellol